Mastering Player by TRB Audio

ユーザーマニュアル

Mastering Player 1.0.7 · オフラインガイド

1. 目的と安全性

Mastering Player は同じタイムライン上で最大4つの A/B/C/D リファレンスを比較し、マスタリング用のメーターと解析を提供します。元ファイルは変更されず、ゲイン、整列、ループ、メモ、設定はセッションまたはローカル設定に保存されます。

2. 最初の比較:操作手順

最初に MONITOR の音量を下げ、オプションでオーディオ出力を確認します。A と B にそれぞれファイルを読み込みます。ファイル名、長さ、測定値が表示されるまで待ってください。準備中の音源は、信頼できる比較にまだ使用できません。

PLAY を押し、A/B ボタンまたは 1、2 キーで切り替えます。各音源は共通の時間軸で再生されます。同じ曲の別バージョンでは、先に位置合わせを確認します。レベラーで音量差による判断への影響を減らし、同じ区間を聴いて METRICS と PROFILES を確認した後、セッションを保存します。

3. ファイルとクラウドドライブの読み込み

オーディオ読込、A–D ボタン、ドラッグ&ドロップ、または既定プレイヤーとして開きます。pCloud、Google Drive、Dropbox、OneDrive、ネットワーク、リムーバブルドライブのファイルは検証済みローカルキャッシュに一度取り込んでから解析します。進捗は取得、解析、エンジン準備を示し、次回はキャッシュを再利用できます。

4. クラウド、キャッシュ、読み込み状況

pCloud、Google Drive、OneDrive、Dropbox、ネットワークドライブや外部媒体のファイルは、分析前に転送が必要な場合があります。初回の速度は回線、サービス、ローカルの空き容量に依存します。キャッシュにより次回以降が速くなることがあります。進捗は取得、分析、再生エンジンの準備を含み、ダウンロード済みバイト数だけを示すものではありません。

失敗したらサービスの接続を確認し、オフラインで使用可能にするか、ローカルコピーで試してください。REMOVE ALL は処理中の読み込みも取り消し、古い結果の再表示を防ぎます。参照の削除で元の音声ファイルが消えることはありません。

5. トランスポートとリファレンス

PLAY は開始/再開、PAUSE は位置を保持、STOP は停止して 00:00 に戻り、次の PLAY を先頭から開始します。1–4 で A–D、±10/20/30 で時間移動。Loop IN/OUT で再生範囲を限定します。

6. 再生位置とループ

PLAY は再生または再開、PAUSE は現在位置を保持します。STOP は停止して 00:00 に戻り、次の PLAY は先頭から始まります。±10/20/30 で移動できます。左右矢印は設定された間隔、初期値では十秒で移動します。波形から位置を指定することもできます。

IN と OUT を設定して LOOP を有効にすると区間を繰り返します。CLEAR で境界を解除します。ファイルの長さと位置合わせのオフセットを確認してください。音源は有効な範囲内でのみ再生されます。これらの操作は元ファイルを切断、上書きしません。

7. 比較、レベル、整列

Leveler は同じ区間を True Peak または LUFS-I で測定し、ファイルを変更しません。A–D… でグループと共通/個別区間を選択。Auto Align のオフセットは必ず試聴で確認してください。波形レーンはドラッグで手動調整できます。

8. 公平な比較を準備する

A–D… で参加する音源と区間を選びます。同じ曲の別バージョンには共通区間、異なる素材には音源別の区間を使えます。開始と終了を秒で指定し、終了を空欄にするとファイル末尾までになります。適用時は整合した状態更新のため再生が一時停止します。

True Peak は再構成されたピーク、LUFS-I は選択区間の統合ラウドネスを比較します。レベラーは最も小さい音源を基準として他を減衰させ、任意に増幅しません。除外した音源や有効な測定のない音源をゼロ値と見なしてはいけません。変更後は選択を確認して聴き直してください。

9. 波形、測定値、プロファイル

4つの波形は同じタイムライン上で潰れずに表示されます。水平/垂直ズームと Fit を使用します。METRICS は数値比較、PROFILES は周波数バランス、ダイナミクス、ラウドネスを表示。赤い印は高い sample peak であり True Peak ではありません。

10. プロファイルの読み方

PROFILES は周波数バランス、ダイナミクス、ラウドネスを示します。基準音源、縦軸の範囲、元のレベルまたは正規化表示を選べます。差分表示で基準を自身と比較するとゼロになります。A−A=0 は正常です。他の音源や絶対表示を選んで違いを調べてください。

RMS 正規化は平均エネルギーを近づけて視覚比較を助けますが、元のレベルを保った表示とは意味が異なります。同等の区間を比較し、グラフと聴感を合わせて判断します。差の大小を決める前に目盛を確認してください。

11. 測定値の意味

LUFS-I は分析対象全体の統合ラウドネス、LUFS-M は約 400 ms、LUFS-S は三秒の窓による値です。通常、負の値がゼロに近いほどラウドネスは大きくなります。LRA は LU 単位の統計的変動で、最大ピークと最小ピークの差ではありません。

RMS はラウドネス重み付けをしない平均エネルギーを dBFS で示します。Crest はサンプルピークと RMS の関係です。Sample Peak はデジタルサンプルを、True Peak はサンプル間のピークを推定するため、後者が大きくなる場合があります。相関は −1〜+1 で、負値はモノ合成時の打ち消しを示すことがあります。ΔLUFS は基準によって変わります。全体値と時間で変わる局所値を区別し、情報ボタンの説明も参照してください。

12. Analysis LAB

Analysis LAB にはスペクトラム、ラウドネス、ダイナミクス、ステレオ、位相などがあります。A–D と、利用可能な場合はライブ/ファイルモードを選択。Options の fluidity は表示負荷だけを変え、解析結果は変えません。

13. スペクトルと独立した分析パネル

Analysis LAB の Spectrum は周波数とレベル、Spectroscope は時間変化、Spatial Spectrum は周波数とステレオ分布の関係を表示します。A–D の音源と、対応する場合はライブ/ファイルモードを選びます。同じ区間、同じレベル条件で比較してください。

幅広い低域の盛り上がりと狭いピークは異なります。幅、継続時間、目盛を確認します。平滑化や更新速度は表示だけを変え、音声をイコライジングしません。対応パネルをダブルクリックすると分離でき、戻す操作で再配置できます。分析は共通クロックに従います。

14. ラウドネス、ダイナミクス、時間変化

Precision Level は詳細なレベル、VU はよりゆっくりした平均傾向を示します。Loudness Meter と Loudness History は時間変化を追い、Reference Overview は音源情報をまとめます。局所的な値とファイル全体の統合値を混同しないでください。

Oscilloscope は時間波形を表示します。Bit Statistics はデコード済みサンプルの情報であり、元のビット深度や録音品質の証明にはなりません。主メーターの RESET は保持した最大値を消去しますが、全体の LUFS-I、True Peak、LRA を自動的に再計算しません。ピークと Crest だけで可聴歪みを断定することはできません。

15. ステレオとモニター操作

ベクトルスコープ、相関、バランスでステレオ像を調べます。MONO は補正した和 (L+R)/2 です。Ø REV は右チャンネルの極性を反転し、MONO と併用すると側成分 (L−R)/2 を聴けます。元のファイルを変えずに差や打ち消しを確認できます。

MID と SIDE は中央/側成分のエネルギー、ΔM−S はその dB 差です。Width と Balance も合わせて読みます。DIM は設定分だけ減衰、MUTE は消音、MONITOR は聴取音量を調節します。モニター操作やレベル調整前の音源測定もあるため、音量変更ですべての値が変わるわけではありません。

16. Blind Test、セッション、メモ、レポート

BLIND TEST は名称と統計を隠し、先入観を減らします。保存はリファレンス、オフセット、ループ、表示、メモを記録し、開くで音声を変更せず復元します。REPORT は印刷可能な HTML を作成します。

17. セッションと再現可能な作業

.trbsession は音源への参照と設定を保存し、音声自体を埋め込みません。ファイルをアクセス可能な場所に保ってください。移動や変更の警告を確認し、必要なら再指定して再分析を待ちます。変更後に保存してください。作業の復元は明示的な保存の代わりにはなりません。

比較を再現するには音源、位置合わせ、区間、レベラー方式、メモを残します。BLIND TEST は判断に影響し得る情報を隠します。最終レポートの前にその段階を終了してください。REPORT は閲覧/印刷用の文書で、新しいマスタリング済み音声を書き出す機能ではありません。

18. オプション、ライセンス、更新、診断

Options で言語、WASAPI 出力、fluidity、セッション復元、ショートカット、既定プレイヤーを管理します。About にはライセンス、クレジット、診断、更新確認があります。診断はローカルで実行し、音声、名前、パス、トークン、メール、ライセンスコードを含まない JSON を保存します。

19. 問題解決とサポート

音が出ない場合は読み込み済み音源、PLAY、MUTE、DIM、MONITOR、選択した出力、Windows の音量を確認します。排他出力が使用中なら他のアプリを閉じるか出力を変えます。クラウドの問題はローカルコピー、接続、空き容量を確認します。低速な PC では Balanced または Eco の表示モードを試してください。

更新確認にはインターネットが必要で、公式ダウンロードに進みます。七日間の設定は自動通知を延期し、手動確認は利用できます。診断はプレビュー後にローカル保存/コピーでき、自動送信しません。サポートには再現手順とレポートを添え、パスワードやライセンスコードは含めないでください。閉じる、Esc、Alt+F4 で本書を閉じられます。開いたままプレーヤーも操作できます。

20. 基本ショートカット

既定:Space = Play/Pause、1–4 = A–D、Ctrl+O = 音声を開く、Ctrl+S = セッション保存、Ctrl+L = Analysis LAB、左右 = シーク、Esc = 現在のツールを閉じる。変更可能なショートカットは Options にあります。